Programme :
- Histoire du logiciel, choix de la version et installation.
- Découverte du logiciel et de son interface.
- Modélisation procédurale. ( boucles, instances, expressions Hscript … ).
- Utilisation des noises, normales, occlusion et curvature pour le modeling et le shading procédural. (Utilisation du VOP et d’autres techniques)
- Vocabulaire USD. (layer, primitive, variants, render var etc…)
- Découverte d’un pipeline de production USD de studio.
- Organisation, hiérarchie, export USD.
- Introduction au contexte Solaris. (Lop / stage)
- Shading Karma, Arnold, material X ou autre hydra delegate. (moteurs de rendu compatibles USD)
- Lighting solaris compatibles tous moteurs.
- Rendu Karma, Arnold ou autre.
- Overrides et propriétés de rendu.
Cette formation ne délivre pas de diplôme mais une attestation de fin de formation ainsi qu’un certificat de réalisation vous seront envoyés.