Dépliage de meshes fracturés

Vous pouvez démarrer avec la scène ci dessous ou essayer avec n’importe quelle scène comportant des fracturations. Je vous conseille de tester avec une scène simple avant d’essayer sur une plus complexe.


Téléchargez la scène de base

https://vimeo.com/794861256

Retrouvez la scène plus bas dans cette page.

Sommaire :

  • Dépliage des UVs lors de fracturation ou d’ajout de faces
  • Utilisation du UV unwrap via les groupes
  • Génération des UVs sur un mesh figé et transformation par le mesh simulé


Téléchargez la scène HIP annotée